Açıklama Program basit bir şekilde 2lik (binary) sayı sisteminde girilen değeri 10luk (decimal) sayı sistemine çeviriyor.
2lik sayı 10luğa nasıl dönüştürülür ? Bildiğiniz gibi 2lik bir sayıyı 10luk sisteme çevirirken, ikilik sayının ilk değerini 2^0 ile çarpıyoruz.
Devamı|More
GPU’nun gücünden faydalanarak grafikleri kodlamak istiyorsanız doğru yerdesiniz. Bu yazıda, OpenGL ile ilk projenizi kodlayabilecek duruma gelene kadar yapılması gerekenleri adım adım yapacağız. OpenGL kütüphanesini kullanmak için tek yapmanız gereken
Devamı|More
By this post, you’ll have a ready-to-work development environment for OpenGL development. The OpenGL libraries will be automatically in your libs folder so no need to worry about importing them. Just #include <libraryYouWant.h>.
Devamı|More
Pusherduino is an Arduino based, simple and excited board game. Follow the comments in source code for more info. There are 4 buttons and each button has a led. When the game start, one led is turned on. Gamer should push the button of the led in the given time interval.
Devamı|More
Pusherduino Arduino ile yapılmış, basit ve eğlenceli bir oyundur. Kod hakkında bilgiyi koddaki yorumlardan sağlayabilirsiniz. 4 buton ve 4 led var. (Basit bir şekilde arttırılabilir) Her buton bir ledi karşılamakta. Oyun başladığında bir led yanacak.
Devamı|More
Açıklama : Bu kodu yaklaşık 1 sene önce ödevim olduğu için yazmıştım bu yüzden bazı kısıtlamalara uymak zorunda kaldım. (fonksiyon vs. kullanımı yasaktı) Birilerinin işini görebilir :)
Devamı|More
Açıklama : Küçüklüğümüzde oynadığımız yılan ve merdiven oyununu ödev olarak C’de yazmıştım. Şuan biraz karışık gözükebilir zaman sınırlı diye hızlı yazmıştım bazı yerleri. Talep olursa kodu gözden geçirebilirim.
Devamı|More
Açıklama : Yeni bir C dili konsol oyunuyla karşınızdayız :)
Bu program baya zamanımı aldı ama henüz bitmedi. Şu an beta aşamasında. Kodlar daha düzenlenmediği için biraz karışık.
Devamı|More
Açıklama : Program ilk olarak ilk ve en son basamaktaki sayı değerlerini karşılaştırıyor. En sondaki sayı değerini elde etmek için (sayı/x)%10 formulü kullanılıyor.
x : Mesela sayımız 11211 yani 5 basamaklı.
Devamı|More
Açıklama : Programın amacı, kullanıcı tarafından ardı ardına girilen 10 sayıyı toplayıp ekrana yazdırmak.
Not : Program, yukarıdaki resimde görülen 25 konumuna aldığı sayı kadar dönecektir.
Devamı|More
Açıklama : İstenilen formatta denkleminizi girin ve sonucu size versin.
Kodlamada sadece matematik mantığı kullanılmıştır. Program ilk olarak Y bilinmeyenini buluyor. Daha sonra Y’yi yerine koyarak X’i buluyor ve ekrana yazdırıyor.
Devamı|More
Açıklama : Programın amacı; kullanıcıdan alınan parayı, en az miktarda para kullanarak kullanıcıya geri vermek.
Kaynak Kod : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { float para=0; int yirmi=0, on=0, bes=0, bir=0, sbes=0, syirmibes=0, sbir=0, ssbes=0; printf(" Para miktarini TL olarak giriniz : "); /**/ scanf("%f", ¶); yirmi = para/20; para -= 20*yirmi; on = para/10; para -= 10*on; bes = para/5; para -= 5*bes; bir = para/1; para -= 1*bir; sbes = para/0.
Devamı|More
Açıklama : Aşağıdaki programı Simpletron ile çalıştırmanız gerekiyor. Programın amacı, kullanıcı tarafından girilen sayıların en büyüğünü bulmak. Fakat kaç sayı gireceğini kullanıcı karar verecek. Kullanıcıdan alınacak ilk sayı, kaç sayı gireceği olacak.
Devamı|More